不愧是遊戲公司打造的音樂軟體,Nintendo Music 一次滿足遊戲迷與遊戲音樂迷

任天堂在今天(2024 年 10 月 31 日)正式在智慧型手機上發佈了針對 Nintendo Switch Online 訂閱者的音樂應用程式「Nintendo Music」,不管是任天堂的遊戲迷,還是遊戲的音樂迷,這款 APP 必都能吸引到他們的目光。
基本介紹 Basic
因為我們使用的是英文介面,所以就用這版做簡介。Android 手機的使用者,可以下載 APK 或 XAPK 安裝後就能使用,iOS 要綁 MAC 所以只能等釋出。
跟其他的音樂串流相比,Nintendo Music 的介面算相當簡單,除了用戶資料頁外,只有「Home」、「Search」跟「My Music」三個 tab。

「Home」即首頁,按照現在串流的模式,將 user 最近聽過的、官方推薦,官方歌單以及透過遊戲角色、場景,或遊戲心情等各種尋找音樂的方式集結。清單內的歌曲不等,但可以隨機播放,有標註 Track order changes daily,表示官方會每天更新歌單。
「Search」按照遊戲平台的類型分類,目前分成Switch、Wii、Gamecube、GBA、Nintendo 64、Super Nintendo 、Game Boy等,雖然目前內容量有點少,但未來的豐富量是可期待的,當然也能透過關鍵字搜尋。
「My Music」可建立自己的歌單,下載的歌曲也收內於此。
Nintendo Music 的音質有三種類型。穩定且品質良好的網路環境下可高音質約 320 kbps,一般約 192 kbps,在數據節能狀態下約 64 kbps,也跟其他音樂服務一樣,官方會根據 Nintendo Account 內的遊戲資料來做樂曲推薦,如不需程式推薦,去設定關閉即可。
各種分類 Explore
如果有喜歡的遊戲,用遊戲名稱找起來一定最快,如果是任家的老支持者,看到 Search 內的各種分類應該會很樂在其中。像是「遊戲心情」內會讓人會心一笑的分類,愛玩遊戲的朋友可能看到標題腦中就會響起某些旋律吧:「Power UP」、「Break Time」、「Good Night」、「Walking」和「Running」。
場景部分的清單也很有趣:「Boss Battle」是打最後魔王或強敵時播放的歌曲集合。「New Adventure」是冒險領域歌曲組成,其他還有「Title Themes」跟「Victory!」這是在遊戲 Clear 闖關成功或贏得戰鬥時播放的音樂。
再舉幾個遊戲迷會了解的巧思,下方這個是依照遊戲情境,一看到這畫面就知道音樂是什麼。不過官方也是有做一點保護措施,為了防止樂曲名跟圖片洩露了遊戲劇情,某些程度上還是有做一些調整,如果想要完全防雷的話,可以到自己的資料設定頁面下,去登錄想預防洩露劇情的遊戲軟體。

也有用角色來篩選曲子,目前有列了約 30 個遊戲角色。動森裡面的 K.K. 是音樂家,每週都會來島上開音樂會,遊戲裡也可以蒐集他的專輯,所以在這兒看到他所有的歌曲,會覺得超棒!

當然如果喜歡薩爾達的角色,就能找到與這個角色有關的樂曲。

延伸閱讀:氣勢磅礡、經典主題曲再現:薩爾達傳說管弦樂音樂會 《Nintendo Live 2024 TOKYO 》
以動物森友會為例,大家都知道老任是細節魔人,除了各式各樣的島上佈件精緻到嚇人之外,音樂也是充滿細節。如果是每天固定時段上線的玩家,未必會知道這個細節:除非是泡在島上的資深島友,可能才會知道每天整點時刻都是不同的音樂,以一個小時為劃分,當你看到歌單上的命名方式和搭配場景圖片,很快的就可以透過音樂回味玩遊戲時的悠哉快樂。

延長播放功能 Extend To…
遊戲音樂有一個特性,有些曲子時間短,可能 1-2 分鐘就可以走玩一首,但為了讓音樂能配合遊戲當下的情境必須要能重複播放持續,多數的曲子的段落都設計成具有可重複 loop 的功能。
還是以動森為例,這些具有重複性質的樂曲,在該首樂曲頁面下方會有一個Extend To…的選項,點開後可以選擇要重複播的時間,有5分、10分、15分……60分鐘,聆聽時就可以盡情的沈溺在島上歡愉的氣氛中啦~!

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目前 Nintendo Music 的 APP 只開放日本地區下載,其他地區請稍等官方公布。但登入帳號則無限制一定要是遊戲使用者,如已經有帳號可直接登入,若無帳號也可在 APP 登入時選擇「建立新帳號」。

只有註冊成功也還不能使用 Nintendo Music,登入會遇到這樣的畫面。

此時不管之後要不要持續每個月訂閱,都得先在網站的基本資料內,去綁定信用卡或 PayPal 支付,再選擇 Nintendo Switch Online 免費體驗七天的個人方案後,就能聽音樂了。如果體驗後沒有要繼續使用,請務必取消按月訂閱,否則就會從綁定的信用卡定期扣款唷。

2025/6/3 Update:
截至 2025/6/3 文章更新,Nintendo Music 仍然沒有開放臺灣地區可以在 play 商店下載,所以想要聽音樂的讀者,還是需要去下載 apk 檔案自行安裝,網路上搜尋「Nintendo Music Apk」,應該就可以找到相關網站了。下載後再用類似 XAPK installer 這樣的 app 安裝就可以了。
總結 Finding
雖然才大概摸了 APP 幾下,但馬上有種:「啊~真不愧遊戲公司做出來的音樂軟體啊!」的感覺,從分類上就感受到遊戲公司不同的思維。任天堂很清楚自己要提供的不是跟其他音樂平台一樣的服務,他們的核心就是「遊戲」,而這些經典遊戲的配樂只有我的平台有,這是我的獨特性之一。
同為遊戲公司的史克威爾跟萬代南夢宮在前幾年終於想開,開始投入把既有的遊戲音樂專輯數位化的產業,但沒人跟任天堂一樣猛,他們並非開發而是選擇是上架既有的音樂串流平台,不過他們也透過社群軟體與玩家溝通,雖說還有一段長路要走,但遠勝過未踏出這一步來的好,受惠的也是我們使用者。
這次任天堂在顧客的生命週期中,提供額外但不需再加價的服務鞏固既有會員外,也藉此得到新的會員,雖然虎編覺得新會員並不是主要 TA,若是目標對象,他們早就已經在這個坑裡了,會為了了解音樂用在哪裡,或者聽音樂有感而回頭開始去接觸遊戲的,相信比例上是少的。這個跟 Apple 主力不是要賣你聽音樂,都是透過更好的加值服務,增加用戶與品牌的黏著度的用意是相同的。只是單純遊戲音樂這塊的發展能到哪裡,就要繼續觀察了。
所以,如果對任天堂的遊戲不夠熟悉,只想聽聽看裡面的音樂,那可以註冊七天試用來體驗,畢竟裡面的歌曲數量不若 Apple Music 跟 Spotify 那種標榜有著上億首曲子的服務平台,就多元性來說會不符合期望。
如果是任天堂家一款或數款遊戲迷,那麼在播放音樂的當下,你的腦中已經開啟無形遊戲機的開關了,就像工作上解決一個大問題時,或是 KO 難應付的客戶後,自己的系統就會響起過關音樂般的帶入感,是非常適合玩家的音樂平台。

音樂更新 Updates
- 2024/12/17:新增「The Legend of Zelda:Skyward Sword」(禦天之劍,48首,2小時13分)
- 2025/01/14:新增「The Legend of Zelda:The Wind Waker」(風之律動,41首,1小時53分)
- 2025/03/04:新增「The Legend of Zelda:A Link to the Past」(眾神的三角神力,21首,36分)
- 2025/04/15:新增「The Legend of Zelda:Famicom Disk System」(12首,10分)
- 2025/06/03:新增「The Legend of Zelda:Tears of the Kingdom」(王國之淚,344首,11小時43分)
- 2025/07/08:新增「The Legend of Zelda:Ocarina of Time 3D」(時之笛 3D,35首,1小時2分)