你聽懂《黃昏旅店》的秘密了嗎?原聲帶解析:一場藏滿彩蛋的木質調饗宴

黃昏旅店 原聲帶 tasokare hotel OST

資訊 Track Info

  • 專輯原文:誰そ彼ホテル
  • 作品中譯:黃昏旅店
  • 音樂:辻陽、sugarbeans
  • 出品年份:2025/3/19(36 曲,1 時 5 分)

黃昏旅店動畫與配樂者簡介 About

《黃昏旅店》動畫改編自 SEEC 開發的同名解謎手機遊戲,講述失去記憶的主角塚原音子,在甦醒後發現自己來到一座位於陽世與陰間夾縫的旅店。為了尋回記憶,她在此擔任員工,引導同樣滯留於此的客人,在解開他們各自謎團的過程中,也一步步觸及關於自己與旅店的真相。

原作的核心是劇情推理與密室逃脫元素,動畫版的故事保留了遊戲的懸疑氛圍,並在不影響遊戲精神的前提下,增添了遊戲沒有的原作劇情。

對於未接觸過原作的觀眾來說,故事的結局相當出人意料。如果讀者已經看完這部動畫,若再次重溫前段劇情,會發現許多前期看似平淡的對白,其實都隱含深意,細思極恐。

為這部動畫譜寫配樂的,是辻陽與 sugarbeans 兩位音樂人。資深作編曲家辻陽,在網路上很低調,比較大產量的影視音樂製作大約集中在 1990-2000 年代;過去曾為多部懸疑推理類型的作品配樂,例如早期的日劇《圈套》、《富豪刑事》(是深田恭子的日劇不是動畫喔),以及近期的動畫《鴨乃橋論的禁忌推理》;在本作中,他主要負責古典取向的樂曲。

而另一位音樂人 sugarbeans(佐藤友亮),則負責本作爵士風格樂曲,他除了是作編曲家,也經常以樂手身分參與現場演出,在他的個人社群 X 上能看到持續進行活動。

專輯綜覽 Album Overview

一場置身大正浪漫的聽覺巡禮

《黃昏旅店》原聲帶就像一張將聽者帶入故事場景的「體驗券」,隨著音樂流轉,彷彿化身為鬼靈精怪的主角塚原音子,穿梭在這座充滿謎團與奇遇的大正浪漫風格的旅店中。前一刻還沉浸在廳堂裡的端莊古典樂,一轉身踏入咖啡廳,耳邊響起的是從留聲機倘流出悠閒愜意的輕爵士。

要完整體會這張專輯的魅力,首先需瞭解其根源 ─ 原作解謎遊戲。

遊戲版的配樂(或許說 BGM 更合適)以一首極具個性的探戈舞曲作為主題曲,並巧妙的運用詼諧、詭譎、哀傷、懸疑等多樣的免費音樂素材,奠定了《黃昏旅店》獨特的氛圍基調。而這張動畫原聲帶,正是將這些核心元素完整繼承並且加以昇華之作。

※ 延伸閱讀:手遊《黃昏旅店》只靠免費 BGM 打造懸疑佳作:35 首樂曲列表一次整理

專輯曲目的編排本身就是一場精心設計的敘事。它以遊戲玩家最熟悉的探戈主題曲破題,雖然不是和遊戲是同一種歌曲,但是因為手風琴獨特的音色,以及探戈風格強烈的節奏,瞬間喚醒記憶。且重新譜曲的探戈主題曲,有一種更正統與隆重的感覺,感受到旅店的華麗外裝,也能在旋律中隱約聽到一絲絲不安。

緊接著,由吉澤加代子演唱的片頭曲 (OP)〈たそがれ〉正式揭開故事序幕。核心的 30 首劇情配樂,引領聽者跟隨音子的腳步,探索旅店的日常與推理解謎的非日常,時而輕鬆,時而緊張。

在樂曲的旅程中,專輯更埋藏了幾處驚喜。例如第 16 首,由 Ali Project 演唱的〈誰ソ彼パピヨン回廊〉(黃昏的蝴蝶迴廊),是唯一貫穿遊戲與動畫的歌曲,成為連結兩個不同載體作品的關鍵橋樑。

而第 19 首〈白昼夢〉,作為劇中偶像金子木之實的自創曲,也佔有舉足輕重的地位。最後,專輯在 Rib 演唱的片尾曲 (ED)〈Twilight〉中緩緩步入尾聲,為這場奇幻的旅程劃下句點。

儘管這張專輯風格多變,在聽感上卻毫不雜亂,始終被一種溫暖、厚實的「木質調」質感包裹著。這份溫潤的聽感,讓懸疑的段落不致於冰冷,也與動畫裡復古高級的原木場景達成了和諧的共鳴。

這份聽覺的秘密,就藏在編曲的巧思裡。從辻陽到 ALI PROJECT,儘管創作者各異,但他們共同選擇了木管與弦樂器作為配器,用這些本質為「木」的樂器,交織出整張專輯的溫暖格調。尤其是辻陽,大量的樂曲幾乎都是以木管樂器演奏為主體。

值得一提的是,專輯為阿鳥遙斗的劇情線,特別增添了許多爵士風格的曲子,以此突顯角色「阿鳥遙斗」的音樂背景。而作為爵士樂靈魂的薩克斯風,本身便屬於木管樂器,因此它的加入非但沒有破壞整體性,反而融入原有的音色體系中,為這份「木質調」增添了一抹都會時尚的層次感,使得整張專輯的聽感和諧且豐富。

黃昏旅店 原聲帶 tasokare hotel OST

※ 樂器小科普
弦樂家族:小提琴、中提琴、大提琴、低音大提琴
木管家族:長笛、單簧管、雙簧管、巴松管、薩克斯風

曲目一覽

曲目共有 36 首,為了不佔版面,摺疊收納,有興趣的讀者再展看觀看。
串流的曲目顯示為英文,但順序都是相同的。

  1. “Hotel Tasokare”Theme ⭐
  2. たそかれ(TV Size ver.)⭐⭐
  3. 彷徨の推理⭐
  4. Waltz of Neko
  5. 音子スキップ
  6. Bouncing night
  7. Change your mood
  8. Black stone
  9. The guest is come
  10. Ethnic corridor
  11. 支配人
  12. 急がば回れ
  13. Dialogue&theme
  14. To ho ho
  15. Dash!Dash!Dash!
  16. 誰ソ彼パピヨン回廊(Game ver.)⭐
  17. The Ogawa Strut ⭐
  18. Fade
  19. 白昼夢⭐
  20. 白昼夢(Piano version)
  21. 組曲「くるみ割り人形」 作品72a より
  22. 日だまり
  23. 虚空の幻影
  24. あやかし
  25. Dark skies
  26. Pathetic
  27. Anonymous sign
  28. ホテル内異分子
  29. 回帰
  30. 対峙の構図
  31. Evil breath
  32. Fatal wound
  33. Gateway
  34. Twilight(TV Size ver.)⭐
  35. ワルツ第7番嬰ハ短調
  36. The Ogawa Strut(阿鳥 solo)

選曲 Favorites

たそかれ

動畫的片頭曲 (OP)〈たそかれ〉,由創作歌手吉澤嘉代子親自作詞作曲並演唱,其獨特的聲線與橫山裕章充滿速度感的編曲,迸發出一股神奇的魔力與動能,讓我完全不想跳過任何一秒片頭畫面。即便不是很懂日文,光是搭配畫面的敘事,就足以讓人深深著迷。

媒體稱吉澤嘉代子為「妄想系個性才女」,但因為我認識她不深,所以對於這個稱號先予以保留;不過從她過往創作的作品,便能窺見一二她腦內的奇想世界。例如,在〈地獄計程車〉中,她以計程車為場景,描寫一位因嫉妒而載著情敵駛向地獄的女性;而專輯《赤星青星》的設定,更是「誕生於不同星球的兩個人,相遇的 10 個故事」。自出道以來,她本人也時常與「魔女」這個關鍵詞連結,這似乎與她獨特的感性與成長經歷有關。

正是這樣一位充滿奇思妙想的創作者,與《黃昏旅店》一拍即合。在創作〈たそかれ〉之前,吉澤聽說動畫改編自遊戲,便親自下載來玩,沒想到竟完全沉迷其中,甚至自掏腰包課金,只為解鎖遊戲所有的結局。也因此,這首歌是她徹底消化了整個故事,包含所有好壞結局之後,才提煉出的作品。

她刻意在歌詞中選用了許多略帶古典和晦澀的詞彙,並將所有結局分支的線索都埋藏其中。這麼做的目的,是為了讓這首歌本身也成為一個「謎題」,隨著動畫劇情的推進,歌詞的真正意義才會被層層解開。對於玩過原作的粉絲而言,這種驚喜感與共鳴想必會更加強烈。

動畫版的主題曲僅收錄了約一分半的長度,若讀者對這首歌曲有興趣,強烈推薦聆聽下方的完整版,並搭配歌詞細細品味,相信更能感受到吉澤嘉代子所構築那奇幻又深邃的黃昏世界。

Spotify 〈たそかれ〉完整版單曲:

此外,〈たそかれ〉還有一個現場演奏的三重奏版本,展現了與原曲不同的魅力,也非常值得一聽!

誰ソ彼パピヨン回廊

作為遊戲《黃昏旅店 Re:newal》的主題曲,〈誰ソ彼パピヨン回廊〉(黃昏的蝴蝶迴廊)這首歌,也以驚喜彩蛋的形式,成為了動畫第 10 集的特別片尾曲。這首由 ALI PROJECT 打造的樂曲,是他們首次以數位限定形式發行的單曲,並成為連結遊戲與動畫兩個世界的關鍵樂曲。

ALI PROJECT 在日本樂壇中風格獨樹一幟,他們華麗、詭譎的哥德蘿莉美學,在〈誰ソ彼パピヨン回廊〉中展露無遺。樂曲融合了陰森與宏大的古典氣勢,卻又踏著輕快的節奏步伐,大小調在旋律中頻繁穿梭,營造出一種彷彿走入午夜荒廢遊樂園的奇異感受,你永遠不知道轉角會遇見什麼。

這首歌雖然不是我的菜,但是因為這首歌曲的編曲中竟藏入了三段世界著名的古典樂片段,這些旋律被巧妙的編織進歌曲中,若不是刻意對照,根本很難發現(但也有可能是我個人問題),我決定來介紹一下。

下方附上完整版歌曲,邀請您一起來聽聽看這場有趣的「音樂解謎」:

Spotify 〈誰ソ彼パピヨン回廊〉完整版單曲:

藏在歌曲裡的三個古典樂彩蛋

  • 彩蛋一(0:46):穆索斯基《展覽會之畫》-〈雛雞之舞〉Mussorgsky: Ballet de poussins dans leurs coques
    這段位於副歌前的旋律,引用了俄羅斯作曲家穆索斯基的樂章。您可能對曲名陌生,但這段旋律活潑俏皮,辨識度極高,許多人可能都在不經意間聽過。
  • 彩蛋二(0:55): 穆索斯基《展覽會之畫》-〈里莫日市集〉Mussorgsky: Ballet de poussins dans leurs coques
    緊接著,副歌前半段的旋律,同樣來自《展覽會之畫》。這一段描繪市集喧鬧的片段,與原曲的融合更為隱密,辨識度比較低,但仔細聽還是可以聽到原曲的影子。
  • 彩蛋三(1:15): 德布西《小組曲》-〈芭蕾〉Debussy: Petite Suite, CD 71a: IV. Ballet
    副歌後半段與間奏,則引用了法國作曲家德布西的雙鋼琴作品。相較於德布西其他朦朧的印象派樂曲,這首〈芭蕾〉旋律優美,平易近人,為華麗的歌曲增添了一絲優雅的氣息。

感想 Finding

這個系列的遊戲、動畫和音樂都讓我感到很滿足。

我在前一篇文章中提到,要在廣大的音樂素材庫找到適合遊戲氛圍的音樂不容易,黃昏旅店的遊戲已經做到了這一點。 但是和正經出一張原聲帶相比,原聲帶還是多了一個系列感和整體性,遊戲的 BGM 畢竟還是有那麼一點點拼湊感,但真的已經不錯了。

也有看到有網民說偶像金子木之實的自創曲《酩酊》沒有搬移到動畫中感到有點可惜,但換個角度來看,雖然是同個 IP,但畢竟動畫和遊戲就是不同的載體了,或許還是要考慮一下動畫的整體設計(也可能有我們不知道的商業考量)。仔細聽聽〈白昼夢〉,慵懶的爵士樂風格,氛圍真的是不錯,和整張原聲帶的「木質調」相當搭配,比起《酩酊》,我覺得毫不遜色呢。

串流 Streaming

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