氣勢磅礡、經典主題曲再現:薩爾達傳說管弦樂音樂會 The Legend of Zelda Orchestra Concert [Nintendo Live 2024 TOKYO]

薩爾達傳說
The Legend of Zelda Orchestra Concert《Nintendo Live 2024 TOKYO 》

薩爾達傳說音樂會介紹 Concert Info

今年(2024)的農曆新年很特別,任天堂送了一場線上音樂會給全世界,心懷感激的噴淚看完(跪),感謝任天堂將這麼棒的音樂會內容永久發佈在網路上。

「Nintendo Live」 是任天堂一年一度的大型線下活動,今年因為收到威脅而取消活動(相關新聞),為了回應喜愛任天堂的玩家,特別將原本安排的實體音樂會,用預錄的方式在 2/9、2/10 日 於官方 YouTube 播出,兩天的演出內容分別是「薩爾達傳說管弦樂音樂會」、及斯普拉遁音樂 live「蠻頹 Live 轟」。因本人是這個系列遊戲和音樂大粉絲,本篇文章僅針對這場音樂會做介紹與感想,對斯普拉遁有興趣的讀者可以到官網查找相關訊息。

預錄影片照著音樂會的演奏規格形式,很特別的是因為舞台下沒有觀眾(本來應該要有的),所以曲與曲之間有個很奇妙的靜默感,是留給螢幕前的觀眾;當指揮 cue 樂手起立致意,或是在樂曲結束的瞬間,我都忍不住在電視前鼓起掌來,我相信全世界的觀眾此時此刻應該跟我做一樣的事。所以任天堂很貼心,可以在網站購買他們的周邊商品(例如螢光棒~),並且會在演出前寄到粉絲手上,一起在家同樂。

薩爾達傳說的遊戲和音樂永遠不會讓我失望,每一次的新作推出,總是讚嘆為何能夠製作出如此巧妙的遊戲及音樂設計,只有任天堂能超越自己。歷代主題曲有個神奇的魔力,不但容易記住,「我是勇者」的既視感非常強烈,會讓人燃起心中滿腔熱血,彷彿自己就是林克;而這些音樂的創作者,近藤浩治、濱野美奈子、石川こずえ、若井淑、片岡真央,都是任天堂的自家人。要細究這個系列的音樂可以講很久,這次聚焦在這 29 分鐘的音樂會,該場的指揮家、音樂家有興趣的都可以在音樂會的專屬網頁上找到資訊。

演奏曲目 Composition

全球各區的任天堂 YouTube 同時都有釋出音樂會影片,日區的影片沒有時間戳記,故上面影片附上的是美洲地區的影片連結,描述欄有曲名和時間戳記對照,順著聽比較好找。這次共演奏九首樂曲,都是薩爾達傳說具有指標及識別性的主題曲,以下曲目名稱以英文版為主,輔以部分日文,編號是演奏的順序,但有幾首同質性高會合併敘述(故目錄會看起來會跳號)。

串流目前沒有這些音樂(未來應該也不會有?),附上實體 CD 連結純粹分享給有興趣的讀者,想購買收藏者可以快速找到管道,沒有業配。

2024/10/31 文章更新:
不愧是遊戲公司打造的音樂軟體,Nintendo Music 一次滿足遊戲迷與遊戲音樂迷

1. Tears of the Kingdom : Main Theme (Reprise)

2023 年最新作「王國之淚」的主題曲(以下簡稱王淚),管弦樂團隨著指揮棒落下,帶出壯麗的音樂,眼淚馬上流下,現場樂團演奏的氣勢和威力果然不能小覷(是說薩爾達的歷代主題曲都很好哭?編曲太棒了)。

正如王淚為「曠野之息」的續作,在音樂上當然也承襲的曠野的元素。在樂曲中,會不斷聽到一段曠野的音樂動機(motif)不斷的模進、再現、轉調,透過不同於曠野的編曲將氣勢襯托的更加壯烈。

在樂器方面,二胡仍然在本曲中擔任重要的獨奏角色, 是個極有特色的存在。二胡是國樂器,在曠野和王淚的音樂都有很棒的音色表現,並不會因為加入這個樂器而讓音樂聽起來像中國古樂風。身處華文地區的我們對於二胡應該不至於陌生,但對西方人來說可就是一個非常特別又驚喜的聲響了。

薩克斯風這次也是王淚音樂的亮點樂器,個人主觀覺得這是一個大好大壞的樂器,俗氣和優雅僅是一線之間;但我非常喜歡薩克斯風在王淚音樂的表現,在和其他木管樂器疊奏出的二部和聲,奇特的音程張力,聽過就忘不掉。在遊戲中薩克斯風的音色也充分表現出空島的寂靜感,所以沒事我會待在空島上,開著畫面聽音樂。

目前王國之淚尚未出售原聲帶,要欣賞本曲在遊戲的 Credits roll 畫面的綜合組曲中也能聽到,不過要破關比較難,上 YouTube 聽快一些。YouTube 上已有人將遊戲中的音樂擷取出來,想要先聽為快並在音樂中享受海拉魯的大陸風情,請先往 YT 去,原聲帶一出我還是會去買。

2024/8/11 文章更新:
【開箱】鏘鏘!千呼萬喚始出來《薩爾達傳說-王國之淚》原聲帶開箱

2. The Ballad of the Goddess

這首《女神の詩》出自 2011 年發行於 wii 主機的「禦天之劍」(The Legend of Zelda: Skyward Sword),這款遊戲在 2019 年重新在 switch 發行 HD 版。作曲者若井淑同時也是曠野之息、王國之淚的聲音總監(sound director)。重點樂器豎琴代表著女神,在現場演奏的版本,也是先由豎琴如詩如歌般的演奏出主旋律,接著樂風一轉,同樣的旋律由管弦樂團接手磅礡演奏,別有一番氣勢。這場現場演出的編曲版本聽起來和薩爾達 25 週年紀念音樂會相同,另外這場音樂會中 9 首有 5 首由山下康介編曲,山下先生也是重量級的作曲家,薩爾達原本的主題曲體質就已經非常好,經由他的編曲更顯現出樂曲的恢宏氣勢。

實體 CD 連結:這套 CD 共 5 片裝,全 187 首樂曲,2021 年發行。

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3. Zelda’s Lullaby

6. Hyrule Castle

8. Ocarina of Time: Kakariko Village

3、6、8 這三首一起說明,它們的初始版本同時出現在《眾神的三角神力》,都是大老級作曲家近藤浩治的作品,下方影片連結裡有時間標記,自行取用。

《Zelda’s Lullaby》是薩爾達公主的主題曲(ゼルダ姫のテーマ),日文和英文的曲名意思有點不同,Lullaby 是搖籃曲,但日文曲名並沒有搖籃曲的意思,但無論如何這都是一首柔美的曲子,現場演出由小提琴擔綱獨奏深情演出,呈現令人安心的恬靜感。

《Hyrule Castle》海拉魯城堡陰沉威武、 Kakariko Village》卡卡利科村的田園風,這兩首也是識別度很高的樂曲,可以比較管弦樂編曲和原曲的差別。

《Zelda’s Lullaby》、《Hyrule Castle》、 Kakariko Village》這三首都有值得一提的彩蛋故事,它們都存在於曠野之息的遊戲音樂,也是網友很喜歡拿來討論的話題,因為在曠野的音樂裡,這三首都被拆解成「需要費點力才能辨識」的音樂,這又是另一個有趣的話題了。

4. Link’s Awakening Medley 2024

這首樂曲為「薩爾達傳說~織夢島~」的組曲,包含《風魚歌》(かぜのさかなのうた)、《韃靼山》(タルタル山脈)、《Ending~Staff Roll》(エンディング ~ スタッフロール)三首樂曲,我覺得這個編曲版本給人一種神氣又可愛的正義感。

織夢島為 1993 年的電玩作品(GameBoy),1998 年移植到 GameBoy Color 再次發行;2019 年發行 switch 重製版;總共發行了三次,就知道這個遊戲有多受歡迎了,這也是少數遊戲背景不在海拉魯大陸,沒有薩爾達公主、也沒有三角神力遺蹟的遊戲。這些歌曲大多在1993年的版本就已經存在,差別在於初版使用的是 8-bit 的音色,而重製版使用管弦樂重新錄製。

1993 年織夢島音樂
2019 年織夢島《Ending~Staff Roll》

實體 CD 連結:我覺得這套 CD 很超值,收錄了 1993 年、及2019 年的完整音樂,共 4 張。

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5. Breath of the Wild:Main Theme

這首是 2017 年遊戲作品「曠野之息」的主題曲,絕讚的作品,旋律寫得太美了!開場的畫面場景仍歷歷在目,畫面就是這首現場演出當下搭配的影像;林克在沉睡了 100 年後在洞穴中覺醒,當他跑向山崖邊,小跑步的節奏搭配鋼琴由遠而近的震音,接著鏡頭帶向遼闊的海拉魯王國,一望無際的平原和遠方矗立的山脈,音樂增添更多遼闊的想像,一如這款遊戲開創前所未有的自由度體驗,畫面上看得到的任何地形,只要玩家願意都可以到達。任天堂再次帶給我們全新的遊戲體驗與驚喜,在壯麗的音樂襯托下,眼眶和胸口都好炙熱。

這一代的原聲音樂聽起來和以往的風格有那麼些不同,特色之一是加入了民族樂器、和日本傳統樂器,比如這首曲子加入了二胡,為樂曲增添了獨特的世界觀及氛圍。

實體 CD 連結:這套 CD 共 5 片裝,全 211 首樂曲,DISC 5 還包含 DLC 追加 BGM,整個系列聽起來非常過癮;我個人覺得其中許多情境音樂都很適合當工作 BGM,空間感和氣氛很好。

BoTW CD cover

7. Breath of the Wild:2017 Nintendo Switch Presentation Trailer

這首樂曲正好可以順著第 5 首繼續說,同樣收錄在曠野之息原聲帶中。曠野之息在 2017 年正式發行前,自 2014-2017年間算每年都發一部前導預告片,一年一部總共有三部,玩家只能看著預告片流口水,等到頭髮都白了。這三年的預告片都有各自搭配的音樂,而這首是 2017 年預告片的配樂,當年看到這個影片時真的是激動落淚,心中 OS「終於來了!」

現場的演奏搭配的畫面就是 2017 年的預告片,和收錄在 CD 的正式錄音版本差在有無人聲合唱團,非常推薦回頭再回味當年的預告片。

這首曲子是史詩音樂風格(epic music),音樂的跌宕起伏,時而抒情、時而雄偉,音樂的力道呈現出遊戲更深刻的壯闊感。在邊看邊聽的同時,耳朵很清楚知道有一個主題旋律是屬於「曠野之息」這代的標誌性音樂,管弦樂層層堆疊到音樂的後四分之一時,感官的刺激都一再的告訴大腦「新的薩爾達、新的、新的…」這個訊息,當心中的期待感都快滿溢出來時,在 2:50 秒處一個巧妙的轉折,這代的主題旋律動機,在鋼琴清脆的幾個音點綴下來個轟轟烈烈的大轉場,瞬間壯麗的管弦樂奏出第一代薩爾達主題動機(就是第九首啦),這個句子整整重複了三次,然後心裡那條理智線就斷了,「不管是新的還是舊的遊戲,薩爾達就是薩爾達!勇者精神永遠長存!」這個主題旋律就是有這麼強的渲染力,歷經30 年仍然經得起考驗的音樂!

9. The Legend of Zelda Main Theme

所有薩爾達傳說系列遊戲的起源,音樂也是。近藤浩治創造了許多令人難以忘懷的遊戲主題曲,薩爾達傳說只是其中之一,世界知名的紅白機遊戲《超級瑪利歐兄弟》主題曲也是他的作品(應該沒有人沒聽過吧?),而這些音樂直到現在還在影響著遊戲世界。這個現場版本取材自系列的第一款作品《薩爾達傳說》及《眾神的三角神力》,會聽到兩次的主題再現,速度和節奏稍有不同,編曲的版本與 25 週年音樂會相同。

感想 Finding

本站介紹的原聲帶音樂,大部分在串流上都找得到,唯獨沒有任天堂的音樂,想聽,請去玩遊戲、或是買實體 CD;不過這樣有點本末倒置了,本來就是先接觸到遊戲然後發現「媽呀,這音樂也太棒了!」,然後才掉這個坑的。

薩爾達系列音樂可以講的東西太多了,巧妙的音樂設計很難用文字表達;只能說老任不愧是細節魔人,音樂上亦然,在音樂中找彩蛋也是相當有樂趣的。

令我更感到敬佩的,在 8 bit 的年代,遊戲音樂可以使用的音色非常有限,但當時在有限的環境下仍然能創作出膾炙人口的主題曲,即使到了現代,搭配優秀的編曲賦予這些音樂更強的生命力,管弦樂固然宏偉磅礡,但是仔細聽其中的細節呈現,無論是節奏感或和聲,你會發現那些元素早在音色有限的遊戲音樂中早已被創造,這些音樂家真是令人尊敬。

不知道現在還有多少人會買 CD 呢?因為本人對這個系列太有愛,我會願意蒐集系列專輯並反覆聆聽;雖然 YouTube 上大概都找得到,但購買並好好欣賞是我身為粉絲的最大支持(曬一下CD~)。

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CD 音樂怎麼隨身攜帶,可以參考本站這篇文章,讓實體音樂也能帶著走:

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系列音樂很多,若想要通盤聽聽歷代音樂,以下這些精選輯可以考慮:

想瞭解更多薩爾達傳說,官網有很詳盡的介紹,各代遊戲的歷史關係、角色、人物介紹、商品等資訊都有,網頁做得很精緻漂亮,值得好好逛逛。

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